VC看创业公司主要两点,一是人,二是业务。 相比之下,友友用车的运营
当然,品类并不决定出爆款的概率,内容才是核心 放在从前,正经如《大秦帝国之崛起》根本不会在被90后一统天下的B站投放广告。 自媒体“娱乐资本论”此前曾经报道过,在中
而他却有着“一意孤行”的行事风格: &ldq
玩王者荣耀相当于一种社交活动,玩得好的人会被打上“这人玩王者荣耀很溜”的标签,通过微信、QQ等连接线上跟线下的社交平台的传
过去一年,努力的甲方&乙方们认真地生产了大量拍案叫绝的刷屏营销案例,我们精选了其中50个案例,邀请广大的吃瓜群众朋友们进行&ldquo
百度以及百度们的套路
不过最终他们好像也没有搞起来,毕竟他们
2016年7月25日,白山宣布过亿
咪蒙说,热点、金钱、性、暴利是社交
众所周知,微信做为一个超级流量入口
昔日,鼎晖投资作为先进生产力的代表
按照这个趋势,2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。 今天不是来
同时,这位2008年毕业的码农还表示自己是一位不买房主义者。 “你们公司到底怎么回事儿,将来怎么样变成大公司&rd
对用户而言,主打“手机开关车门”、“0押金送保”等亮点。其实大家都是一个逻辑,就是我
举个例子,在网易云音乐站内有一个用户自发创建的“震撼心灵的史诗音乐”这个UGC创作的优质内容最初就是在评
12门徒不是白叫的,公寓卫生间的异味大,其中一个门徒一夜之间就从新设计了地漏,为此节省了200多万。 另一方面,我们能看到的包
坤鹏论由三位互联网和媒体老兵封立鹏、滕大鹏、江礼坤组合而成,坤鹏论又多了位新成员:廖炜。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化